《杀戮尖塔》地精小队mod攻略机制详解

时间:2024-01-03 09:18:55 来源:网络 编辑:果肉手游网

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队mod攻略分享。

《杀戮尖塔》地精小队mod攻略机制详解

地精小队mod攻略分享

地精小队(Germlin Mod)

《杀戮尖塔》地精小队mod攻略机制详解

一队探索尖塔的小地精,比较强力的一个mod,已有中文。

新机制介绍:

新机制:暂时性生命(temporary HP)

暂时性生命在战斗结束后消失。

新机制:临时(momentary)。

临时的增益效果会获得一个使其在回合结束时消失的减益效果。

新机制:回响(echo)

一张牌的回响是该牌的复制品,它具有消耗和虚无属性。

新机制:切换(swap)

将当前地精放在队伍尾,并让目标地精在队伍最前面。如果目标地精已经阵亡,则不进行任何操作。

机制并不多,但玩起来十分有趣,各地精的特性如下:

卑鄙地精:每打出一张攻击牌,对随机一名敌人造成3点伤害。

胖地精:每打出一张攻击牌,给予目标1层虚弱。

火大地精:每受到一次攻击,获得2点临时力量。

持盾地精:每打出一张技能牌,获得2点格挡。

地精法师:每打出一张技能牌,获得1点法力。(法力:拥有3点或以上法力时,下次攻击消耗所有法力并且伤害+10)

此外,可以通过卡牌变成地精大块头。地精大块头在队伍最前面时会禁止切换,并在每回合增加一张怒吼、颅骨重击、冲锋到你的手牌:

怒吼:0费。虚无。每有一个敌人意图不是攻击,获得2点力量。消耗。

颅骨重击:1费。虚无。造成6点伤害,给予2层易伤。消耗。

冲锋:1费。虚无。造成14点伤害。消耗。

玩法很多样,比如从胖地精入手的虚弱流,从火大地精入手的力量流,从法师入手的法力流等等,都是很强力的套路。